組成動機
商人が事実上無効って時点で、もう超重メタやる気なくしていたんですが、KCになったらやたら当たって、しかも相性の関係で全敗しまして、さすがにムカついたので、今更のメタやり直しです。おそらくは、単パックで決勝上がれるデッキとして、とにかく景品欲しさで急いで組んだんだろうなという感じです。自分は運良く滑り込めたんですが、底辺固定で10連敗とかしましたから、おそらく底付近にたまっていたんでしょうね。ランク戦も、おそらく惰性でそのままやるだろうってことで、超重増えそうなので、改めてメタります。
単純メタなら、シンクロできないとほぼ終わりなので、底なし、カナディアで大体足りるんでしょう、環境寄りのデッキであれば。ネタデッキの場合、いろいろな意味で全力であたる必要があります。相手の特徴を逆手に取ったり、死角や盲点を突きたいわけですよね。
一番やりたいのは、アマゾネスのド弓隊なんですが、そう簡単に発動までもっていけないですからね。次が軍神ガープですか。でも、特殊召喚ツールが足りないので、まずはゾネスでなんとか考えてみます。自分の場合、ゾネスはダブルアーム構成が基本なので、カナディアは使わせてくれよ、って感じですかね。ゾネスは運営にメタられてるので、何をするにも窮屈です。
で、ダブルアームでシンクロをメタるなら、同じモンスをEXに用意するのが基本なので、切る気ゼロでしたが、シノビACとか、ノンレアだったのでパック切ってみることにしました。その結果が、、、
いやいや、すごいですね、超重のガチャ絞り。運営も仕事細かすぎるだろって。40パック切って、ノンレアの超重よりレアの方がボロボロ出てくるくらい、絞られてました。なので、シノビは諦めです。つきあってらんね~よ~
超重、なかなか当たらないんですが、とりあえずのつなぎに、不知火を翻弄したリプです。
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やっと超重と当たりましたが、単純に圧倒して勝つという、そーゆー勝ち方がしたかったわけじゃないんです、相手はそうなんだろうけど。
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珍しく、負けリプです。えげつないドロー制御の例。このデッキで初手から5ドローまで、というか負けるまで頭9枚モンスです。しかもご丁寧に王女だけは外してる。最近目立ちます、逆の魔法罠に偏るのも、三積み三引きも。
ちなみに、次のデュエルでは、初手に罠カードのツーペアが揃いました。
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最後は動転した相手のプレイミスで勝ちましたが、なかなか華麗にブラマジを翻弄できたと思います。
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これこれ、これをやりたかったんですよ。
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